**L'opportunité**
Unity recherche un Staff Backend Developer pour rejoindre notre équipe Unity Ads, où nous concevons les systèmes temps réel qui alimentent la plateforme publicitaire mondiale de Unity. Il s'agit d'un environnement à grande échelle et à faible latence - traitant des milliards de requêtes chaque jour pour diffuser des publicités rapides et pertinentes aux joueurs du monde entier. Notre infrastructure backend est conçue pour la fiabilité et l'évolutivité, garantissant une diffusion fluide des annonces et des performances optimales, même sous forte charge. Au sein de l'équipe, vous travaillerez sur des systèmes distribués qui gèrent les requêtes publicitaires en temps réel, le suivi des impressions et l'analytique des données utilisateur, avec des exigences strictes en matière de disponibilité et de sécurité. Vous jouerez un rôle crucial dans l'optimisation des performances, le maintien de la disponibilité des services et le support au développement de nouvelles fonctionnalités de monétisation pour les développeurs de jeux du monde entier. La sécurité, la protection des données et une expérience utilisateur positive sont au cœur de tout ce que nous construisons.
Vous contribuerez à moderniser la pile technologique héritée et les services centraux derrière la diffusion des annonces, l'enchère, le reporting et l'analytique. C'est une excellente opportunité pour un·e ingénieur·e motivé·e par les systèmes critiques en performance, la collaboration inter-équipes et l'évolution dans un environnement dynamique, à un moment charnière pour l'entreprise.
**Ce que vous allez faire**
+ Concevoir, construire et moderniser des services backend et des APIs qui prennent en charge la diffusion des annonces
+ Travailler sur des systèmes évolutifs et hautement disponibles utilisés dans l'écosystème publicitaire de Unity
+ Collaborer avec des ingénieurs, des chefs de produit et des équipes data pour livrer de nouvelles fonctionnalités
+ Améliorer la performance, l'observabilité et l'efficacité des coûts des systèmes backend actuels, en modernisant la pile héritée
+ Contribuer aux décisions d'architecture et à l'orientation technique de la plateforme
**Ce que nous recherchons**
+ Expérience dans la création de services backend à grande échelle
+ Maîtrise de Golang et des bases de données relationnelles (p. ex., MySQL)
+ Familiarité avec l'infrastructure cloud et les outils d'observabilité (Kubernetes, Ray, etc.)
+ Compréhension de la conception d'API, des systèmes distribués et de la fiabilité des systèmes
+ Solides compétences en collaboration et en communication au sein d'une équipe « remote-first »
**Vous avez peut-être également**
+ Expérience en ad tech, publicité programmatique ou systèmes d'enchères en temps réel
+ Expérience avec l'infrastructure-as-code (p. ex., Terraform)
+ Familiarité avec le réseau, la mise en cache ou les pipelines de données en temps réel
**Information supplémentaire**
+ Le support à la relocalisation n'est pas disponible pour ce poste
+ Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste
**The opportunity**
Unity is looking for a Staff Backend Developer to join our Unity Ads team, where we build the real-time systems that power Unity's global advertising platform. This is a high-scale, low-latency environment - processing billions of requests daily to deliver fast, relevant ads to players around the world. Our backend infrastructure is designed for reliability and scalability, ensuring seamless ad delivery and optimal performance even under heavy traffic. As part of the team, you will work on distributed systems that handle real-time ad requests, impression tracking, and user data analytics with strict requirements for uptime and security. You'll play a critical role in optimizing performance, maintaining service availability, and supporting the development of new monetization features for game developers worldwide. Security, data privacy, and a positive user experience are central to everything we build.
You'll help modernize the legacy tech stack and the core services behind ad delivery, bidding, reporting, and analytics. This is a great opportunity for an engineer who's excited to work on performance-critical systems, collaborate across teams, and grow in a fast-paced environment, all at a turning point in the company.
**What you'll be doing**
+ Design, build, and modernise backend services and APIs that support ad delivery
+ Work on scalable, high-availability systems used across Unity's ads ecosystem
+ Collaborate with engineers, product managers, and data teams to deliver new features
+ Improve performance, observability, and cost-efficiency of current backend systems, modernising the legacy stack
+ Contribute to architectural decisions and technical direction of the platform
**What we're looking for**
+ Experience building backend services at scale
+ Proficiency in Golang, and relational databases (e.g., MyS